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Malgré les apparences, le jeu de passes ne mérite pas d'être négligé. C'est même jeux video 2 souvent le seul moyen de préserver un peu le ballon quand deux koopas sont jeux video 2 lancés crampons limés à votre poursuite. Les joueurs de Super Mario Strikers ont jeux video 2 bien la possibilité de réaliser un petit dribble magique pour effacer leurs jeux video 2 adversaires, mais le timing à respecter était loin d'être évident pour le jeux video 2 moment. Une fois en bonne position, bien isolé, le joueur n'aura plus qu'à armer jeux video 2 sa frappe. S'il a suffisamment de temps devant lui pour maintenir B appuyé, il jeux video 2 pourra même déclencher une énorme patate capable de repousser le gardien dans jeux video 2 ses cages. Avant la frappe proprement dite, une sorte de balancier apparaîtra à jeux video 2 l'écran, et le joueur n'aura plus qu'à arrêter le curseur dans les zones vertes jeux video 2 pour être quasiment assuré d'un but tout fait. A de trop rares occasions, le jeux video 2 gardien osera se sacrifier en plongeant sur le tireur, mais la plupart du temps, jeux video 2 une frappe bien placée est synonyme de but, même dans un angle fermé. Au pire, jeux video 2 le gardien sera tellement sonné qu'il suffira de sélectionner un autre joueur jeux video 2 pour finir le travail. Marquer avec le capitaine vous octroiera même un but jeux video 2 supplémentaire, une donnée qui a son importance lorsqu'il reste peu de temps jeux video 2 pour creuser l'écart ou de remonter au score. A noter aussi que les frappes de jeux video 2 volée et les tirs sur centre sont eux aussi accompagnés d'un effet magique jeux video 2 (ralenti puis frappe), susceptible de tromper le gardien.
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